一、課程特色
以解決實際崗位問題為核心,眾維教育深度調(diào)研專業(yè)分析企業(yè)需求,提煉關(guān)鍵就業(yè)技能點,用案例貫穿的形式融入課程中,注重學(xué)生的實際操作能力
二、專業(yè)認(rèn)證
Autodesk官方指定培訓(xùn)機構(gòu)
Autodesk授權(quán)認(rèn)證考試中心
Autodesk官方認(rèn)證講師授課
Autodesk證書
三、就業(yè)服務(wù)
前·后公司"企業(yè)依托
合作企業(yè)縱橫業(yè)內(nèi)
專職老師推薦就業(yè)
以法保障就業(yè)
四、學(xué)習(xí)內(nèi)容
*階段:美術(shù)基礎(chǔ)階段
1.游戲原畫描述
2.游戲原畫素描
3.游戲原畫色彩
4.人體解剖
第二階段:游戲武器道具設(shè)計
1.武器道具設(shè)計原理
2.游戲項目中對武器道具設(shè)計圖的各種規(guī)范。
3.學(xué)員完成自己的游戲武器道具設(shè)計作品。
第三階段:坐騎設(shè)計
1. 基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖
2. 坐騎設(shè)計原理
3. 如何把握世界觀
4. 坐騎裝備設(shè)計
第四階段:游戲角色設(shè)計
1.掌握基礎(chǔ)角色設(shè)計技能
2.高級角色設(shè)計技能
2.Q版類、怪物類角色設(shè)計技能
第五階段:游戲場景設(shè)計
1.組件設(shè)計
2.建筑設(shè)計
3.地圖副本
第六階段:游戲UI設(shè)計課
1.圖標(biāo)繪畫的現(xiàn)場演示
2 PS的圖形編輯和色彩編輯功能。
3.業(yè)內(nèi)對于圖標(biāo)及UI的規(guī)范。
4.圖標(biāo)設(shè)計在項目內(nèi)的位置
5.學(xué)員創(chuàng)作一批各類圖標(biāo)作品。
第七階段:團隊制作
1.以團隊為單位分工合作完成游戲原畫中各個環(huán)節(jié)。
第八階段:畢業(yè)和就業(yè)
1.教授簡歷制作、作品整理的技巧
2 邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo)
3.向各大游戲公司合適的崗位推薦