室內(nèi)設(shè)計:PS、CAD、3DsMax、VRAY
建模:在3DMax里面使用其所相對應(yīng)的工具將你想要表現(xiàn)的物體制作出三維立體架構(gòu),這就好像是人的骨架,這是完成效果圖的**步。
材質(zhì):在3DMax中,就如同人的皮膚,和建模一樣我們也可以應(yīng)用相對應(yīng)的工具來完成對其材質(zhì)的制作。例如:玻璃、金屬、織物、木材、磚石等材質(zhì)的效果都可以很好的表現(xiàn)出來。
場景燈光:在完成建模與材質(zhì)的覆蓋這兩項工作以后,接著分別是場景燈光的準(zhǔn)備,可以根據(jù)不同的場景來設(shè)定不同的燈光效果,不同的光照強度,以及不同的色溫。例如:天光(一般可以設(shè)定為淡藍(lán)色,不可見光源)泛光燈和聚光燈(泛光燈支持全局照明,聚光燈是借助物體發(fā)光),并且所有燈光都是Vary燈光。
攝像機的擺位:在渲染出圖前的較后一步,由他來控制我們在每一張效果圖上的視覺角度,通俗來講,攝像機此刻僅代替我們的眼睛,他決定了效果圖所呈現(xiàn)出來的可視范圍。
渲染:使用較廣泛的就是Vary渲染器,目的是將3D中的三維模型輸出為更真實、更為直觀的“照片”
PS:就是將所渲染出的圖像進行進一步的修飾,較后得到我們所需要的效果。
教學(xué)優(yōu)勢:0基礎(chǔ)教學(xué)、小班授課(每班較多不超過15人)、全機教學(xué)(教學(xué)過程都是在機房進行,注重動手實踐)、人手一機(教學(xué)過程每位學(xué)員一臺電腦用于上機)、邊講邊練(教學(xué)過程老師講一步學(xué)生做一步,學(xué)完要做實際項目)、免費上機(可隨時來校上機練習(xí),全部免費)