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VR課程

授課機構(gòu):廣州市青年設(shè)計師協(xié)會培訓(xùn)基地

關(guān)注度:548

課程價格: ¥20000.00元

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更新時間:2024-12-28
一、VR基礎(chǔ) * VR的發(fā)展歷程 * VR和傳統(tǒng)媒介的差異及局限 * VR技術(shù)的常用領(lǐng)域: 房地產(chǎn), 室內(nèi)設(shè)計, 商業(yè)廣告, 電影短片, 產(chǎn)品介紹 & 互動傳媒 二、制作流程 * VR動畫的制作流程、與傳統(tǒng)媒介的差異 * VR動畫制作過程中的關(guān)鍵點 * VR動畫制作所需要用到的幾款軟件及其彼此間的差異 * 介紹VR動畫制作團隊的角色分工 三、基礎(chǔ)3D建模&紋理制作 * 指導(dǎo)使用Maya的建模和紋理制作工具 * 指導(dǎo)使用Photoshop的著色、編輯及紋理制作工具 * 指導(dǎo)游戲、電影中器具建模和紋理制作的核心技巧 * 硬表面建模學(xué)習(xí) (工業(yè)機械/建筑物件) * 作品封裝&發(fā)布 四、基礎(chǔ)3D動畫制作 * Maya動畫工具的簡介 * 迪士尼動畫的12種技巧 * 鏡頭動畫 * 使用VR設(shè)備進(jìn)行動畫結(jié)構(gòu)預(yù)覽 五、 VR動畫里的分幀和布景 * VR動畫里的分幀難點 * 布景原則 * 案例分析 六、 VR動畫里的著色、打光、渲染(Maya & Redshift) * 介紹Maya和Redshift的著色、打光和渲染技巧 * 一般照明模型 * VR場景中的打光和渲染技巧 * VR動畫和傳統(tǒng)動畫在著色和渲染方面的差異 * 發(fā)布VR動畫結(jié)構(gòu),供可視化預(yù)覽 七、VR動畫里的用戶交互 * Unity 3D的基礎(chǔ)互動教學(xué) * VR動畫中的交互設(shè)計 * 互動VR動畫的封裝、發(fā)布(供類似HTC Vive等設(shè)備使用) 八、交互式VR動畫里的著色、打光、渲染 * 一般VR動畫和交互式VR動畫的差異 * 學(xué)習(xí)將Maya中的成品導(dǎo)出到Unity中使用(包括著色,打光以及紋理制作等環(huán)節(jié)) * 了解目前市場上硬件設(shè)備的局限 九、小組報告 * 小組報告的選題和制作指導(dǎo) * 一般VR動畫和實時交互VR動畫的案例分析 十、入行指導(dǎo) * 動畫制作人員的職業(yè)路徑 * 動畫公司老板請人時考慮的幾點問題
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