圍棋簡(jiǎn)介:
圍棋起源于*古代,推測(cè)起源時(shí)間為大約公元前6世紀(jì)。是一種策略性兩人棋類游戲(也有聯(lián)棋或團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)模式,有兩人對(duì)兩人、一人對(duì)多人、多人對(duì)多人等形式),使用格狀棋盤及黑白二色棋子進(jìn)行對(duì)弈。*古時(shí)有“弈”、“碁”、“手談”等多種稱謂,是*古代知識(shí)階層修身養(yǎng)性的一項(xiàng)必修課目,屬于琴棋書(shū)畫(huà)四藝之一。圍棋流行于亞太,覆蓋世界范圍,是一種非常流行的棋類游戲。圍棋在很大程度上反應(yīng)了*傳統(tǒng)思想文化的精髓,是在*發(fā)展最廣的藝術(shù),是*的國(guó)粹,被認(rèn)為是世界上最復(fù)雜的游戲之一。
適合對(duì)象:
幼兒(4-6歲)學(xué)生(7-18歲)。
教學(xué)內(nèi)容:
1、圍棋的歷史淵源基礎(chǔ)知識(shí)。
2、棋禮儀和規(guī)范動(dòng)作。
3、死活棋的基本圖形,殺棋與做活,對(duì)殺。
4、開(kāi)局的下法,常見(jiàn)的布局,名家棋譜。
5、晉級(jí)。
教學(xué)目標(biāo):
旨在通過(guò)棋對(duì)決提高學(xué)員的邏輯思維能力和記憶力,提升對(duì)數(shù)字的敏感性和計(jì)算能力,培養(yǎng)學(xué)員定力和專心致志的習(xí)慣,鍛煉學(xué)員的抗挫能力和堅(jiān)定的毅力,培養(yǎng)學(xué)員的得失意識(shí),方寸之間,運(yùn)籌帷幄。
學(xué)習(xí)圍棋的好處:
在幾千年前圍棋就有著它獨(dú)特的教育功能,而作為一個(gè)智力開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目,圍棋在今天已經(jīng)得到廣泛認(rèn)同,尤其是會(huì)下棋的家長(zhǎng)普遍希望自己的孩子學(xué)會(huì)圍棋,并把它作為鍛煉孩子們的邏輯思維能力、計(jì)算運(yùn)籌能力、提高綜合素質(zhì)和開(kāi)發(fā)智力的一條有效途徑。
1、挫折訓(xùn)練。
2、減少做事的盲目性。
3、學(xué)習(xí)提高效率。
4、培養(yǎng)大局觀。
5、鍛煉智慧,培養(yǎng)記憶力、注意力。
6、培養(yǎng)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)習(xí)慣。
7、與組織能力、靈活應(yīng)變能力的關(guān)系。
8、講求做事的次序性、條理性。
9、提高計(jì)算力、判斷力——影響預(yù)見(jiàn)能力和做事的決斷能力。
10、與邏輯的關(guān)系——做事的連續(xù)性,持續(xù)性,辯證性。
學(xué)棋的六大境界:
*境界:入門,初涉此道,走子無(wú)序,先后不分。雖藝微,然見(jiàn)獵心喜,騰挪間或見(jiàn)靈動(dòng)之色?!?
第二境界:登堂,走子頗熟,喜搏殺,無(wú)謀略,得失不計(jì),驍勇無(wú)匹,此境半月可期。
第三境界:入室,惜子若帥,謹(jǐn)小慎微,緇瑙必爭(zhēng),運(yùn)子已見(jiàn)細(xì)膩靈動(dòng),然舍本逐末,常因惜子失全局。
第四境界:高手,重勢(shì)輕子,善棄子奪勢(shì),謀略可期,然勝負(fù)常疏漏于方寸間。
第五境界:國(guó)手,三轉(zhuǎn)棋風(fēng),剛?cè)岵?jì),能攻善守,運(yùn)籌帷幄,坐看云起之妙。
*境界:圣手,藝無(wú)止境,此時(shí)已爐火純青之境,運(yùn)子行云流水,以拙勝巧,于柔弱處見(jiàn)千鈞之力,為人所不為,行人所不行,借用金庸幾句話“重劍無(wú)鋒,大巧不工,以無(wú)招勝有招。
課程周期:每年。
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