合肥3dsmax培訓(xùn)班去哪學(xué)?包河區(qū)3dmax培訓(xùn)-瑤海區(qū)蜀山區(qū)經(jīng)開區(qū)附近
合肥鴻翼電腦培訓(xùn)學(xué)校(王老師)
地址:合肥包河區(qū)衛(wèi)崗徽州大道與太湖路交口(蘇果超市)恒生陽(yáng)光城3棟2單元2304室
教學(xué)點(diǎn)1公交線路:下衛(wèi)站、衛(wèi)崗站、陳夾弄站、東城崗站
為什么要學(xué)習(xí)3DMAX?
1、未來(lái)20年,機(jī)器和人工智能將取代現(xiàn)有50%工作,唯有設(shè)計(jì)不可被替代。
2、未來(lái)20年,預(yù)計(jì)房地產(chǎn)和建筑業(yè)仍然是黃金發(fā)展時(shí)期。
3、學(xué)3DMAX室內(nèi)設(shè)計(jì)(家裝、公裝、軟裝設(shè)計(jì)),就業(yè)那都不是事。
3、3DMAX行業(yè)好、人才需求大、不愁就業(yè)。
去哪學(xué)3dsmax培訓(xùn)?
鴻翼3Dmax培訓(xùn)班是你的選擇。
從師資講鴻翼3Dmax培訓(xùn)
徐兵
3Dmax方案實(shí)戰(zhàn)高級(jí)案例講師
1997年畢業(yè)于合肥建工,本科學(xué)歷,從1997年——2016年先后在合肥一天效果圖設(shè)計(jì)裝飾公司、合肥鴻翼電腦學(xué)校、合肥久創(chuàng)裝飾公司、合肥百度畢光裝飾公司擔(dān)任設(shè)計(jì)師、講師、主任設(shè)計(jì)師、設(shè)計(jì)總監(jiān),在十多年的工作中累計(jì)了豐富的經(jīng)驗(yàn),在教學(xué)過(guò)程中能把理論和實(shí)踐相結(jié)合,能夠深入淺出,剖析各種裝飾案例,有很強(qiáng)的敬業(yè)精神,現(xiàn)擔(dān)任我校室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)案例分析及方案高級(jí)課程教師。
從3DMAX課程鴻翼安排理論實(shí)戰(zhàn)結(jié)合法:
1、 AutoCAD:通過(guò)介紹CAD軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)的基本用途,基本操作方式,并通過(guò)多種有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)案例的繪制,使學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用計(jì)算機(jī)及應(yīng)用軟件來(lái)繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)平面圖、立面圖、頂面圖、節(jié)點(diǎn)、大樣、水電圖等全套施工圖。
一、建模部分——掌握3ds max的基本建模技術(shù)和建筑建模功能
1、認(rèn)識(shí)3DS MAX 基本、最常用操作-移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放。 陣列/對(duì)齊/鏡像/使用基本幾何體合肥鴻翼創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件。
2、二維線條的繪制與編輯 合肥鴻翼使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。
3、學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。
4、放樣建模與布爾運(yùn)算建立構(gòu)件的技巧 。
5、使用多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧 。
6、對(duì)場(chǎng)景物體進(jìn)行優(yōu)化的技巧 。
7、新增功能——AEC(墻、門、窗、樓梯、樹木)。
二、材質(zhì)部分——模擬現(xiàn)實(shí)世界的質(zhì)感 。
1、材質(zhì)的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實(shí)中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì) 。
2、貼圖控制——貼圖坐標(biāo)的設(shè)定和調(diào)整 。
3、特殊材質(zhì)的制作技巧——鏡面/玻璃/半透明材質(zhì)。
4、利用材質(zhì)表現(xiàn)建筑構(gòu)件中的線、縫、凹凸等的技巧。
三、燈光——再現(xiàn)神奇光影的魅力 。
1、認(rèn)識(shí)燈光 。
2、標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本參數(shù)和使用方法 。
3、模擬現(xiàn)實(shí)世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光。
4、高級(jí)燈光的使用?——廣度學(xué)燈光、合肥鴻翼光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。
5、使用高級(jí)渲染插件Vray,制作相片級(jí)效果圖。
3、Lightscape:該軟件是一個(gè)功能較強(qiáng)的可視化設(shè)計(jì)軟件,它同時(shí)提供了較強(qiáng)的圖塊和燈光處理功能,合肥鴻翼是一個(gè)專業(yè)的光照模型系統(tǒng)及專業(yè)的渲染軟件。主要用于效果圖后期渲染。
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