*階段:設(shè)計軟件基礎(chǔ)及技法講解
PS基礎(chǔ)、3DMAX模型、Zbrush高模型、Bodypaint貼圖、Unity基礎(chǔ)應(yīng)用
第二階段:項目實戰(zhàn)階段
3轉(zhuǎn)2制作流程、Q版項目案例、寫實道具場景、角色完整流程、次時代場景角色、Unity項目案例
第三階段:綜合能力提升階段
結(jié)合綜上所有學(xué)習(xí)內(nèi)容,授課老師及我公司會提供相應(yīng)的商業(yè)化項目,在老師指導(dǎo)下完成一系列商業(yè)化項目設(shè)計,使平時學(xué)到的知識深入鞏固并靈活應(yīng)用,在實踐中發(fā)現(xiàn)自己制作中的不足,及時與老師探討和學(xué)習(xí),達到獨立完成商業(yè)化項目的目的。
第四階段:綜合能力提升階段