本課程主要針對熱愛游戲,有一定的軟件和美術基礎,進入網(wǎng)絡游戲公司工作的學員,課程內(nèi)容按照傳統(tǒng)網(wǎng)游制作,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關知識。學習從游戲道具、人物角色建模以及相關貼圖的制作等技能,以及網(wǎng)絡游戲角色寫實與Q版卡通風格的制作實例,內(nèi)容涉及到網(wǎng)絡游戲的3D技術的各個方面,輔導學員熟悉了解技術和藝術設計要求,并在高、低多邊形建模與貼圖方面得到完善的訓練課程全面性,實戰(zhàn)性,學員學完可以從事網(wǎng)游公司的3D游戲制作工作。
課程內(nèi)容:游戲作品鑒賞課
展示優(yōu)秀的游戲作品,進行效果分析,讓學員學習的美術知識結合到游戲的制作過程中,提高學員在游戲方面的鑒賞能。
課程內(nèi)容:游戲道具設計制作實例課
本課程開始通過兵器裝備的制作,在熟練游戲公司的軟件應用的方法后,了解步線與貼圖的繪制方法。涉及到的知識點有:edit poly兵器的建模方法 把握好兵器裝備的步線合理;兵器裝備的uv展分,合理分配uv以及uv的重疊;繪制兵器裝備紋理貼圖,質感運用;后期素材紋理的選擇技巧與疊加屬性。
課程內(nèi)容:3D卡通游戲角色制作實例課
本課程主要學習3D網(wǎng)絡游戲的卡通角色制作。注意把握好卡通角色的造型特點,形體比例與布線合理,角色要求顏色鮮艷,表現(xiàn)可愛。貼圖方面表現(xiàn)手繪的能力,角色五官的繪制方法,卡通頭發(fā)以及身體貼圖的實例繪制。
課程內(nèi)容:3D寫實角色制作實例課
本課程講解制作游戲男標準模型,對男角色的頭部、身體、胳膊、手部、腿部、腳部等各個部分進行詳細講解布線原理以及實現(xiàn)方法,如何處理動作布線,面數(shù)的優(yōu)化,形體的合理,游戲角色UV的展分方法與技巧,貼圖素材的選擇,以及肌肉和金屬盔甲的繪實例制方法。