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3DMAX動漫設(shè)計(jì) 作者:wu 來源: 時(shí)間:2011-06-24 9:37:08 認(rèn)定目標(biāo): 參加認(rèn)定人員能夠熟練掌握:三維設(shè)計(jì)與動畫軟件的基本使用,能夠完成一般的電腦三維設(shè)計(jì),具有解決設(shè)計(jì)中常見問題的能力。對于電腦三維動畫設(shè)計(jì)中所涉及的相關(guān)知識和簡單原理有全面的了解。 考試重點(diǎn)內(nèi)容: u 文件輸入和輸出的格式和菜單操作 u 對象的選擇、選擇集和組 u 對象的變換 u 對象的簡單編輯修改及修改器堆棧 u 對齊、復(fù)制、關(guān)聯(lián)復(fù)制和參考復(fù)制 u 攝像機(jī)的使用 u 3ds max基本建模方法(二維圖形的創(chuàng)建、從二維到三維、組合對象、網(wǎng)格對象的編輯、面片對象的生成與編輯) u 正向和反向運(yùn)動的設(shè)置 u 掌握用軌跡視圖設(shè)置動畫的方法和技巧 u 使用控制器制作動畫 u 使用動力系統(tǒng)設(shè)置動畫 u 基本材質(zhì) u 各種貼圖使用 u 各種材質(zhì)類型使用 u 3ds max燈光、環(huán)境和特效等(使用3ds max的燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng))
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