3DMAX動漫設(shè)計(jì)
作者:wu 來源: 時(shí)間:2011-06-24 9:37:08
認(rèn)定目標(biāo):
參加認(rèn)定人員能夠熟練掌握:三維設(shè)計(jì)與動畫軟件的基本使用,能夠完成一般的電腦三維設(shè)計(jì),具有解決設(shè)計(jì)中常見問題的能力。對于電腦三維動畫設(shè)計(jì)中所涉及的相關(guān)知識和簡單原理有全面的了解。
考試重點(diǎn)內(nèi)容:
u 文件輸入和輸出的格式和菜單操作
u 對象的選擇、選擇集和組
u 對象的變換
u 對象的簡單編輯修改及修改器堆棧
u 對齊、復(fù)制、關(guān)聯(lián)復(fù)制和參考復(fù)制
u 攝像機(jī)的使用
u 3ds max基本建模方法(二維圖形的創(chuàng)建、從二維到三維、組合對象、網(wǎng)格對象的編輯、面片對象的生成與編輯)
u 正向和反向運(yùn)動的設(shè)置
u 掌握用軌跡視圖設(shè)置動畫的方法和技巧
u 使用控制器制作動畫
u 使用動力系統(tǒng)設(shè)置動畫
u 基本材質(zhì)
u 各種貼圖使用
u 各種材質(zhì)類型使用
u 3ds max燈光、環(huán)境和特效等(使用3ds max的燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng))