3D模型與渲染大師課程
網(wǎng)站:
機(jī)構(gòu)概況:
博格動畫工作室是博格公司旗下的進(jìn)行影視動畫、游戲制作以及相關(guān)培訓(xùn)業(yè)務(wù)的專業(yè)機(jī)構(gòu),經(jīng)營項(xiàng)目主要有游戲設(shè)計、動畫制作、3D展示設(shè)計、影視后期處理,以及3D角色動畫設(shè)計培訓(xùn)、游戲設(shè)計培訓(xùn)、影視后期培訓(xùn)、3D展示設(shè)計培訓(xùn)、視頻制作及處理培訓(xùn)等內(nèi)容;
工作室擁有由資深設(shè)計師組成的設(shè)計隊伍,并與高校建立產(chǎn)學(xué)研合作關(guān)系,引入高校講師擔(dān)任制作總監(jiān)及教學(xué)指導(dǎo),將教學(xué)拆分為“學(xué)”與“用”兩個環(huán)節(jié),并以公司的實(shí)際制作項(xiàng)目為教學(xué)案例,進(jìn)行解析、模擬與實(shí)戰(zhàn),在教授制作知識的同時也向?qū)W員傳授項(xiàng)目管理與流程的相關(guān)知識,不但讓學(xué)員學(xué)到過硬的技術(shù),也要求學(xué)員懂得項(xiàng)目管理知識,從而為學(xué)員將來從設(shè)計崗位晉升到管理崗位打下基礎(chǔ);
公司以高質(zhì)量的制作產(chǎn)品和技術(shù)過硬并富有創(chuàng)意性的畢業(yè)學(xué)員,在動畫以及新媒體領(lǐng)域取得了一定的*度和社會資源,并以此為學(xué)員建立起了可靠而暢通的就業(yè)途徑,為社會提供了大量實(shí)用型人才的同時也為學(xué)員的就業(yè)和出路解決了后顧之憂;
博格動畫堅持以誠信為本,以技術(shù)和創(chuàng)意為先導(dǎo),采取理論、實(shí)踐與創(chuàng)意相結(jié)合的方式,力爭為企業(yè)和學(xué)員提供*質(zhì)的制作服務(wù)和*實(shí)用性的培訓(xùn)服務(wù)!
教學(xué)目的:
本課程將通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、MattePainting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握包括道具、建筑、環(huán)境、場景、卡通角色、寫實(shí)角色、動物角色、各類不同模型的UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制、程序紋理設(shè)計、Mental Ray光照與渲染高級技術(shù),綜合運(yùn)用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實(shí)現(xiàn)專業(yè)級別的影視場景與動畫角色模型設(shè)計、游戲角色與場景設(shè)計。
就業(yè)領(lǐng)域:
學(xué)員可在影視行業(yè)、設(shè)計行業(yè)、動畫行業(yè)、廣告?zhèn)鞑バ袠I(yè)、網(wǎng)絡(luò)行業(yè)、電視臺和游戲公司等多種行業(yè)從事模型師、材質(zhì)燈光師、動畫師、角色師、影視特效師、后期合成師、剪輯師、游戲美工設(shè)計師、三維動畫設(shè)計師等工作;
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
教學(xué)階段 學(xué)習(xí)內(nèi)容
美術(shù)基礎(chǔ) 光影、色彩、結(jié)構(gòu)、動畫規(guī)律
圖形基礎(chǔ) PS 軟件基礎(chǔ)
影視行業(yè)應(yīng)用
制作技術(shù) Maya軟件基礎(chǔ)
模 型 人物
場景
道具
渲 染 燈光
材質(zhì)
貼圖
流體
布料
剛體
作品創(chuàng)作
網(wǎng)站:
珠海影視動畫培訓(xùn)學(xué)校-咨詢電話:0756-2520730 13798996867 李老師
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