本課程系統(tǒng)全面的介紹游戲美術(shù)制作用中用到的各種軟件內(nèi)容,通過學(xué)習(xí)可以熟練的應(yīng)用3DMAX軟件 Photoshop平面繪圖軟件以及繪制貼圖利器
BodyPaint_3D軟件最終自主的完成游戲美術(shù)的制作。 通過軟件應(yīng)用制作網(wǎng)絡(luò)游戲中兵器道具的制作包括兵器的模型,UV與貼圖的繪制。
課程內(nèi)容: 軟件基礎(chǔ)(3DMAX+Photoshop+BodyPaint 3D)
本課程主系統(tǒng)全面的介紹游戲美術(shù)制作用中用到的各種軟件以及工具的應(yīng)用,通過學(xué)習(xí)可以熟練的應(yīng)用3DMAX軟件 Photoshop平面繪圖軟件以及繪制貼圖利器
BodyPaint_3D軟件最終自主的完成游戲美術(shù)的制作。
寫實(shí)游戲的兵器制作(戰(zhàn)錘online兵器實(shí)例)
本課主要講解網(wǎng)絡(luò)游戲中兵器道具的制作。包括兵器的模型,UV與貼圖的繪制,把握好兵器的步線合理。內(nèi)容包括poly建模方法與修改器建模的應(yīng)用,
不同樣式的兵器UV展分方法;Photoshop原畫素材運(yùn)用到貼圖的技巧;Bodypaint軟件應(yīng)用與素材處理;兵器貼圖繪制技巧等內(nèi)容
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