網(wǎng)絡(luò)游戲策劃專業(yè)
游戲策劃(GameDesigner),又稱為游戲企劃、游戲設(shè)計(jì)師,游戲策劃師,是游戲開(kāi)發(fā)公司中的一種職稱,是游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)策劃的人員,是游戲規(guī)則的制定者,是游戲開(kāi)發(fā)的核心。一款游戲的成功與否,與策劃人員的能力與素質(zhì)密不可分,正如一部經(jīng)典的電影必定有一個(gè)才華橫溢的導(dǎo)演,一款出色的游戲也必定凝結(jié)了游戲策劃人的心血,可以說(shuō)游戲策劃是一款游戲的靈魂人物。匯眾教育針對(duì)游戲系統(tǒng)策劃師這一崗位,通過(guò)4個(gè)月的技能強(qiáng)化培訓(xùn),學(xué)員能夠輕松掌握目前*進(jìn)*的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)理念,可獨(dú)立完成網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)文案,能夠掌握在游戲公司擔(dān)任系統(tǒng)策劃崗位的工作技能,成為公司重要的策劃人才。
課程設(shè)置游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)游戲基礎(chǔ)知識(shí),游戲?qū)崿F(xiàn)與游戲引擎、系統(tǒng)設(shè)計(jì)與游戲特征、交互設(shè)計(jì)與核心機(jī)制、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法與流程、游戲系統(tǒng)文檔編寫(xiě)要求、游戲系統(tǒng)用戶分析
游戲系統(tǒng)與游戲原型游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)、游戲原型設(shè)計(jì)、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、NPC系統(tǒng)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及物品系統(tǒng)設(shè)計(jì)
網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)MMORPG與游戲系統(tǒng)、設(shè)計(jì)溝通系統(tǒng)設(shè)計(jì)、互動(dòng)關(guān)系系統(tǒng)設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)、商業(yè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、任務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、AI系統(tǒng)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)系統(tǒng)與物品關(guān)系、網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)拓展
游戲系統(tǒng)技能實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目管理與進(jìn)度控制、游戲系統(tǒng)還原、游戲元素還原實(shí)戰(zhàn)、游戲模式與系統(tǒng)還原實(shí)戰(zhàn)、腳本語(yǔ)言介紹、策劃職業(yè)素養(yǎng)