Maya 動畫設置: 學習使用maya動畫中的基本概念、路徑動畫、變形器使用、約束的使用。熟練掌握人體角色骨骼綁定中的三骨綁定原理和方法,并學習表情控制系統(tǒng)制作的基本方法。學會運用插件進行雙足、四足、怪物等各種角色的骨骼綁定和控制器設置。最終使學生能夠獨立完成在項目制作的綁定任務。
Maya 動畫規(guī)律: 通過學習,學生掌握maya動畫的制作流程、動畫運動規(guī)律,pose、動態(tài)線、角色一般循環(huán)走、特殊循環(huán)走、循環(huán)跑、跳躍運動、重量轉移、表情動畫和高級動畫表演。最終使學生能夠運用運動規(guī)律制作各種角色的動畫表演。
Maya 特效應用: 學習Maya動力學的各種基礎知識,分析影視大片鐘的特效制作,結合影視制作中常見的多種特效,掌握粒子、柔體、剛體、布料等影視特效的制作,掌握各種爆炸特效,流水特效的制作。