影視動畫繪畫基礎(chǔ): 研究繪畫藝術(shù)的造型基礎(chǔ),培養(yǎng)對三維立體空間的意識;對角色、四足動物的骨骼、肌肉 進行分析繪制,加深對形體內(nèi)部結(jié)構(gòu)的認(rèn)識,為MAYA中角色建模和動畫設(shè)置打下堅實的基礎(chǔ)。
動畫短片賞析: 對國內(nèi)外獲獎動畫短片解析,了解各種動畫制作風(fēng)格,并逐一分解每個影片的利弊,從專 業(yè)角度藝術(shù)性的欣賞影片;強調(diào)分析影片的故事結(jié)構(gòu),掌握故事敘事性的多種變化,從文學(xué)性敘事轉(zhuǎn)入影 片性敘事,更專業(yè)的從事項目中的策劃、影視編導(dǎo)、故事創(chuàng)作等工作。