素酷游戲?qū)嵱栔行?游戲原畫概念設計師班 熱招中
*教學目標
系統(tǒng)的教授游戲原畫的繪制過程,設計理念及游戲原畫在游戲企業(yè)的只能和定義,使得學員能夠獨立完成游戲原畫角色場景道具等的設計繪制,在企業(yè)能夠擔當二維游戲美術(shù)一職,培訓期間學員將得到能力的提高,同時接受游戲企業(yè)的實訓安排,*線接受游戲企業(yè)的教導
*招生目標及入學條件
熱愛游戲,熱愛繪畫;有美術(shù)繪畫基礎(chǔ),具備良好的藝術(shù)修養(yǎng);從事美術(shù)或設計相關(guān)工作,對游戲概念及原畫設計有濃厚興趣;大專院校美術(shù)、設計相關(guān)專業(yè)在校生或畢業(yè)生優(yōu)先。
*招生人數(shù)
招生人數(shù): 12人以內(nèi)
*課程內(nèi)容
(對于基礎(chǔ)一般的附帶2個月左右免費基礎(chǔ)班培訓,美術(shù)基礎(chǔ)好的直接進入就業(yè)班培訓)
*到兩個月 游戲原畫的理念 手繪黑白線稿學習
1.講解游戲制作中,商業(yè)原畫設定的作用,工作方法,實際操作流程。
2.由學員根據(jù)命題創(chuàng)作短時間作品,評估學員繪畫基礎(chǔ)。
3.講授并演示游戲線稿道具設計與表現(xiàn)方法。
4.講評作品。
第二到三個月 游戲角色和場景等的光影黑白或單色搞
1.光影稿是解決原畫在學習階段的黑白素描關(guān)系
2.講授角色怪物及場景的結(jié)構(gòu)關(guān)系,黑白質(zhì)感表現(xiàn)
3.布置練習,共同討論各種黑白質(zhì)感表現(xiàn)
4.學員實踐并講評。
第三到四個月 游戲原畫上色強化 人物角色道具的實際游戲需求
1.教授原畫繪制電腦上色的技巧和方法
2.各種材質(zhì)的色彩表現(xiàn)
3.學員實踐練習,設計各種角色和場景
4.學員實踐并講評。
第四至六個月 游戲企業(yè)實訓
學員在進行了3個月的培訓后,將進入后面的游戲企業(yè)的實訓制練習,每位學員都將進入游戲企業(yè)親身體驗游戲開發(fā)制作的樂趣,根據(jù)學員能力的不同,學員將安排至不同的游戲企業(yè),同時享受企業(yè)的實訓補貼
第七個月 就業(yè)安排
除去基礎(chǔ)培訓的時間外,在經(jīng)過6-9個月的實訓培訓后,學員即學到了實際的設計經(jīng)驗,又有了3個月的游戲企業(yè)實習經(jīng)驗,就業(yè)將不再成為問題,實訓結(jié)束后學員將會留用在實訓企業(yè)或者安排至其他游戲企業(yè)任職