素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心 游戲原畫概念設(shè)計師班 熱招中
*教學(xué)目標(biāo)
系統(tǒng)的教授游戲原畫的繪制過程,設(shè)計理念及游戲原畫在游戲企業(yè)的只能和定義,使得學(xué)員能夠獨立完成游戲原畫角色場景道具等的設(shè)計繪制,在企業(yè)能夠擔(dān)當(dāng)二維游戲美術(shù)一職,培訓(xùn)期間學(xué)員將得到能力的提高,同時接受游戲企業(yè)的實訓(xùn)安排,*線接受游戲企業(yè)的教導(dǎo)
*招生目標(biāo)及入學(xué)條件
熱愛游戲,熱愛繪畫;有美術(shù)繪畫基礎(chǔ),具備良好的藝術(shù)修養(yǎng);從事美術(shù)或設(shè)計相關(guān)工作,對游戲概念及原畫設(shè)計有濃厚興趣;大專院校美術(shù)、設(shè)計相關(guān)專業(yè)在校生或畢業(yè)生優(yōu)先。
*招生人數(shù)
招生人數(shù): 12人以內(nèi)
*課程內(nèi)容
(對于基礎(chǔ)一般的附帶2個月左右免費基礎(chǔ)班培訓(xùn),美術(shù)基礎(chǔ)好的直接進(jìn)入就業(yè)班培訓(xùn))
*到兩個月 游戲原畫的理念 手繪黑白線稿學(xué)習(xí)
1.講解游戲制作中,商業(yè)原畫設(shè)定的作用,工作方法,實際操作流程。
2.由學(xué)員根據(jù)命題創(chuàng)作短時間作品,評估學(xué)員繪畫基礎(chǔ)。
3.講授并演示游戲線稿道具設(shè)計與表現(xiàn)方法。
4.講評作品。
第二到三個月 游戲角色和場景等的光影黑白或單色搞
1.光影稿是解決原畫在學(xué)習(xí)階段的黑白素描關(guān)系
2.講授角色怪物及場景的結(jié)構(gòu)關(guān)系,黑白質(zhì)感表現(xiàn)
3.布置練習(xí),共同討論各種黑白質(zhì)感表現(xiàn)
4.學(xué)員實踐并講評。
第三到四個月 游戲原畫上色強化 人物角色道具的實際游戲需求
1.教授原畫繪制電腦上色的技巧和方法
2.各種材質(zhì)的色彩表現(xiàn)
3.學(xué)員實踐練習(xí),設(shè)計各種角色和場景
4.學(xué)員實踐并講評。
第四至六個月 游戲企業(yè)實訓(xùn)
學(xué)員在進(jìn)行了3個月的培訓(xùn)后,將進(jìn)入后面的游戲企業(yè)的實訓(xùn)制練習(xí),每位學(xué)員都將進(jìn)入游戲企業(yè)親身體驗游戲開發(fā)制作的樂趣,根據(jù)學(xué)員能力的不同,學(xué)員將安排至不同的游戲企業(yè),同時享受企業(yè)的實訓(xùn)補貼
第七個月 就業(yè)安排
除去基礎(chǔ)培訓(xùn)的時間外,在經(jīng)過6-9個月的實訓(xùn)培訓(xùn)后,學(xué)員即學(xué)到了實際的設(shè)計經(jīng)驗,又有了3個月的游戲企業(yè)實習(xí)經(jīng)驗,就業(yè)將不再成為問題,實訓(xùn)結(jié)束后學(xué)員將會留用在實訓(xùn)企業(yè)或者安排至其他游戲企業(yè)任職