階段 模塊名稱 課程名稱 課程內(nèi)容 課時數(shù)
*階段 3D基礎(chǔ)
軟件基礎(chǔ) 全面講解3DS MAX,PHOTOSHOP,軟件的應(yīng)用 20課時
建?;A(chǔ) 動漫游戲多邊形建模技術(shù) 24課時
道具制作 動漫游戲道具的制作 24課時
渲染技術(shù) 3DS MAX及VR及動漫游戲渲染技術(shù) 20課時
課程目標(biāo) 將個人興趣進(jìn)一步進(jìn)行培養(yǎng),掌握三維軟件知識,能夠獨(dú)立完成動漫游戲低、中模型,
并且能夠完成初級3D動漫游戲設(shè)計。
第二階段 場景與角色(70課時)
低模場景 動漫游戲場景制作
高模場景 次時代、動畫片場景
低模角色 動漫游戲角色制作
高模角色 次時代、動畫片角色
課程目標(biāo) 將興趣培養(yǎng)成一種技能,能夠使用三維軟件工具制作出動漫游戲場景、角色作品,對整個動漫游戲場景、角色制作
流程有深入理解。并且通過實訓(xùn)學(xué)習(xí)創(chuàng)作出相對成熟的作品。
第三階段 項目實踐 個人項目實訓(xùn) 40課時