C++程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
課程目標(biāo)
掌握計(jì)算機(jī)編碼基礎(chǔ)知識(shí),培養(yǎng)程序設(shè)計(jì)基本邏輯思維,熟練編寫(xiě)基本算法。
課程內(nèi)容
介紹計(jì)算機(jī)軟件編程基礎(chǔ),包括計(jì)算機(jī)編碼、程序邏輯的基本控制結(jié)構(gòu),C語(yǔ)言面向過(guò)程編程思想以及基礎(chǔ)程序算法的編寫(xiě)。
C++游戲編程
課程目標(biāo)
為網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),熟練掌握C++程序的編寫(xiě),能夠編寫(xiě)小型C++程序項(xiàng)目。
課程內(nèi)容
結(jié)合游戲開(kāi)發(fā)實(shí)際,介紹C++面向?qū)ο缶庉嬎枷?、編程技術(shù)及相關(guān)編程技巧。
游戲中的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
課程目標(biāo)
掌握游戲中常用的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的編寫(xiě)。
課程內(nèi)容
介紹游戲中常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和核心算法,為學(xué)習(xí)《網(wǎng)絡(luò)引擎實(shí)現(xiàn)》打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言基礎(chǔ)—Windows
課程目標(biāo)
掌握Windows應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)技術(shù);通過(guò)項(xiàng)目實(shí)踐,掌握Windows桌面游戲的開(kāi)發(fā),為大型網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)打下扎實(shí)基礎(chǔ)。
課程內(nèi)容
學(xué)習(xí)Windows應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)和Windows桌面游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)。學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:Win32核心編程技術(shù),MFC編程技術(shù),多線程編輯;Windows游戲開(kāi)發(fā)框架,Windows桌面游戲項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
網(wǎng)絡(luò)游戲引擎實(shí)現(xiàn)
課程目標(biāo)
掌握網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端和服務(wù)器端編程技術(shù),能熟練使用DirectX進(jìn)行編程,能夠獨(dú)立開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲功能模塊。
課程內(nèi)容
使用DirectX進(jìn)行游戲客戶端和服務(wù)器端的編程,熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的構(gòu)架。
次世代游戲效果開(kāi)發(fā)
課程目標(biāo)
掌握網(wǎng)絡(luò)游戲常用的高級(jí)特效的開(kāi)發(fā)。
課程內(nèi)容
介紹運(yùn)用HLSL語(yǔ)言進(jìn)行次世代高級(jí)圖形效果的開(kāi)發(fā)技術(shù)。
網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的原理與應(yīng)用
課程目標(biāo)
理解游戲中圖形、網(wǎng)絡(luò)、物理引擎的原理,能夠運(yùn)用引擎進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),成為與游戲企業(yè)需求接軌的技術(shù)人才。
課程內(nèi)容
介紹游戲引擎的原理和基于引擎進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)的技術(shù)。
網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目實(shí)踐開(kāi)發(fā)
課程目標(biāo)
通過(guò)項(xiàng)目時(shí)間,綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí),熟練掌握3D網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)技術(shù),具備從事網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)的能力,能夠完成用人代為分配的開(kāi)發(fā)任務(wù)。
課程內(nèi)容
開(kāi)發(fā)一個(gè)小型3D游戲。
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