18歲以上中等學(xué)歷的有相關(guān)的基礎(chǔ) 游戲愛好者 2D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)工程師 主要 內(nèi)容:
游戲策劃設(shè)計(jì):游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概念,游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分,玩家需求分析,構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求,游戲故事設(shè)計(jì),游戲元素,規(guī)則,任務(wù),系統(tǒng),關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲平衡設(shè)定,界面與操作功能
手機(jī)游戲開發(fā):java語(yǔ)言基礎(chǔ)語(yǔ)法,基本數(shù)據(jù)類型,流程控制,面向?qū)ο缶幊?,多線程,網(wǎng)絡(luò),1/0系統(tǒng),異常處理,CLDC/MIDP架構(gòu)基礎(chǔ),高級(jí)界面編程,MDIP1.0游戲編程,MIDP2.0游戲編程,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接,2D圖形渲染技術(shù),界面設(shè)計(jì)應(yīng)用
2D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā): C++,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法基礎(chǔ),windows,API使用,MFC原理及其應(yīng)用,2D圖形渲染技術(shù),界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用
. 3D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)工程師
游戲數(shù)學(xué)孫發(fā)、游戲物理算法、3D圖形渲染技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)、數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)與應(yīng)用、多線程程序設(shè)計(jì)、實(shí)時(shí)渲染技術(shù)基礎(chǔ)、游戲編輯工具的開發(fā)與制作。