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電視包裝動(dòng)畫長(zhǎng)期班
· 快速提高學(xué)員藝術(shù)素質(zhì)及視覺設(shè)計(jì)能力。
· 讓學(xué)員認(rèn)識(shí)到創(chuàng)意與電視美術(shù)在商業(yè)案例中的重要性。
· 為廣*員提供良好的就業(yè)交流平臺(tái)。
電視包裝動(dòng)畫長(zhǎng)期班(北京中心)
學(xué)習(xí)周期: 28周
授課軟件:Maya/3ds Max、Photoshop、After Effects、Premiere
電視包裝動(dòng)畫長(zhǎng)期班
Broadcast Design
結(jié)合成功的國(guó)內(nèi)外在播電視片頭包裝商業(yè)案例,系統(tǒng)全面的學(xué)習(xí)電視視頻設(shè)計(jì)專業(yè)的制作技巧,使學(xué)員能夠獨(dú)立完成電視視頻包裝從前期策劃到執(zhí)行提交的整體流程,在全面系統(tǒng)的掌握技術(shù)軟件(MAYA.MAX.PS.After Effects.Dfusion.Reelflow..)的同時(shí)將頻道欄目的創(chuàng)意策劃重點(diǎn)講解,使學(xué)員認(rèn)識(shí)到創(chuàng)意與視覺表現(xiàn)在影視傳媒中對(duì)提高商業(yè)品牌價(jià)值的重要性。我們以多年的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)教學(xué),為廣*員提供良好的就業(yè)交流平臺(tái),水晶石非常重視學(xué)員的畢業(yè)創(chuàng)作,全面提高你的實(shí)戰(zhàn)制作經(jīng)驗(yàn),成績(jī)優(yōu)秀的學(xué)員有機(jī)會(huì)留在水晶石的制作團(tuán)隊(duì)或推薦國(guó)內(nèi)*影視制作公司.電視機(jī)構(gòu)實(shí)習(xí)。
師資團(tuán)隊(duì) 聘請(qǐng)的專業(yè)任課講師均來自于國(guó)內(nèi)*電視設(shè)計(jì)品牌公司和央視的一線設(shè)計(jì)師,動(dòng)畫專家和制作總監(jiān),以電視包裝專業(yè)公司制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)戰(zhàn)性學(xué)習(xí),結(jié)合水晶石多年辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),還將特別聘請(qǐng)行業(yè)專家教授一線包裝設(shè)計(jì)精英和廣告*導(dǎo)演,提高學(xué)員的創(chuàng)意與視頻創(chuàng)作能力,培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)精神和行業(yè)心態(tài)。
培養(yǎng)目標(biāo) 憑借師資隊(duì)伍多年影視項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)以及我們對(duì)電視臺(tái)運(yùn)作商業(yè)流程的成熟經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在我們已經(jīng)為社會(huì)為電視行業(yè)輸出了大量的電視設(shè)計(jì)高素質(zhì)人才,這是對(duì)我們水晶石品牌教學(xué)成果的肯定。學(xué)生能在影視后期動(dòng)畫設(shè)計(jì)的領(lǐng)域中找到一份極富挑戰(zhàn)的職位,使您在眾多的求職者中盡顯優(yōu)勢(shì)。
三維動(dòng)畫師。后期合成師。電視創(chuàng)意。非線剪輯師
電視包裝的藝術(shù)
電視包裝品牌戰(zhàn)略
什么是欄目包裝、項(xiàng)目包裝和頻道包裝
組成電視包裝的幾大要素
頻道整體包的意義
電視頻道整體包裝的總體設(shè)計(jì)
包裝項(xiàng)目的執(zhí)行制作流程概括
電視包裝行業(yè)的歷史和現(xiàn)狀
電視包裝的發(fā)展
為什么選擇學(xué)習(xí)電視包裝
創(chuàng)意類講解:成片制作環(huán)境,周期,創(chuàng)意。
頻道ID:頻道的身份證—頻道ID(呼號(hào))
形象宣傳片、導(dǎo)視系統(tǒng)、字幕系統(tǒng)、角標(biāo)、LOGO
片頭,片花,片尾
演播室(虛擬)
冠名
視聽剪輯 Premiere Pro
●自創(chuàng)剪輯一部宣傳短片(提供素材cilp)
●Showreel剪輯技巧
1.視聽語言與蒙太奇
畫面銜接的手法
用剪輯重組故事
鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律
鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律
鏡頭組接要遵循的規(guī)律
鏡頭組接的時(shí)間長(zhǎng)度
鏡頭組接的影調(diào)色彩的統(tǒng)一
鏡頭組接節(jié)奏
鏡頭的組接方法
平面視覺藝術(shù)基礎(chǔ)
Photoshop是影視制作必修的課程,強(qiáng)大的圖象編輯功能蘊(yùn)涵了影視合成制作的精髓和特效合成緊密相連,深入理解光影的繪制方法
.基礎(chǔ)工具菜單與圖像處理技巧
.通道channel與蒙板matte,影視合成的基本
.視覺傳達(dá)要點(diǎn)
.色彩設(shè)計(jì)與調(diào)色
.Illustrator字體設(shè)計(jì)的技巧
After Effects后期基礎(chǔ)
AE當(dāng)今影視包裝廣告制作的主流工具,其優(yōu)點(diǎn)是合成特效與時(shí)間線剪輯的完美結(jié)合
1.Ae的合成流程線,含所有動(dòng)畫編輯,合成嵌套功能
2.AE攝影機(jī)3D層的編輯技巧(合成里的空間運(yùn)動(dòng))
3.專業(yè)摳像,穩(wěn)定,跟蹤技術(shù)
4.PS與AE的結(jié)合視頻制作
After Effects視頻設(shè)計(jì)
1.以經(jīng)驗(yàn)商業(yè)案例學(xué)習(xí)知識(shí)要點(diǎn),此階段要完成4條娛樂IDN類別二維平面設(shè)計(jì)風(fēng)格的商業(yè)短片,實(shí)戰(zhàn)為主
2.視頻動(dòng)畫片頭實(shí)戰(zhàn)講解,通過4條片子制作分解AE的實(shí)戰(zhàn)制作流程
3.校色功能與自身濾鏡主流第三方外掛濾鏡特效
Nurbs建模『MODEING』
1.電視臺(tái)LOGO的制作修改及曲線編輯
2.工業(yè)模型建造寫實(shí)片頭主視覺元素及抽象元素的創(chuàng)造方法
Loft Revolve Planer Extrude Bevel Square
Polygon建?!篗ODEING』
1.多邊形建模技術(shù)EditPoly
2.PolyUV的編輯
3.學(xué)習(xí)Polygon機(jī)械建模和Subdivision建模技術(shù)。
燈光材質(zhì)『Lighting & shadeing』
1.數(shù)字照明技術(shù)的基礎(chǔ),燈光的屬性控制
2.材質(zhì)節(jié)點(diǎn)2d.3d紋理映射方式與編輯
3.Hypershade材質(zhì)編輯樹的流程應(yīng)用
4.金屬玻璃質(zhì)感技巧-CBS(加拿大廣播公司)logo光感技巧,調(diào)制光影和強(qiáng)烈金屬及片頭玻璃質(zhì)感的技巧
材質(zhì)燈光的渲染Rendering』
1.玩轉(zhuǎn)材質(zhì)與光對(duì)光影的特殊處理,片頭中眩光的12種表現(xiàn)
2.特殊藝術(shù)表現(xiàn)水墨,卡通著色,Xray-DG的效果
3.Mentalray高級(jí)渲染引擎HDRI帶你走進(jìn)寫實(shí)世界,使用HDRI(high digital range image)在廣告片頭里的寫實(shí)表現(xiàn)
4.利用Matte分層渲染Render layer/pass掌握三維分層渲染的技巧,
5.片頭包裝廣告中精美的材質(zhì)表現(xiàn)方法
6.Paint Effects畫筆特效,畫出你的奇異世界
高級(jí)渲染Rendering
1.渲染器的種類與設(shè)置
2.vRay渲染器
3.Mentalray高級(jí)渲染引擎HDRI帶你走進(jìn)寫實(shí)世界,使用HDRI(high digital range image)在廣告片頭里的寫實(shí)表現(xiàn)
視頻動(dòng)畫技術(shù)『Animation』
1.完整的動(dòng)畫編輯系統(tǒng)講解,快速掌握動(dòng)畫編輯要領(lǐng),關(guān)鍵幀動(dòng)畫,運(yùn)動(dòng)節(jié)奏的把控
2.動(dòng)畫編輯GraphEditor.攝影機(jī)視點(diǎn)的動(dòng)畫(運(yùn)動(dòng)與構(gòu)圖,有沖擊力的畫面運(yùn)動(dòng))
3.Dopt sheet動(dòng)畫清單特效技巧,CCTV2定版動(dòng)畫與廣告特效里的應(yīng)用
3.材質(zhì)與光的動(dòng)畫編輯(光影與質(zhì)感的變化)
4.Expression表達(dá)示關(guān)聯(lián)驅(qū)動(dòng)編輯,Noise Random Sin Cos Abs等常用函數(shù)動(dòng)畫
高級(jí)粒子特效『DynamicsFX』
Particles基礎(chǔ)與發(fā)射器的應(yīng)用
fields動(dòng)力場(chǎng)的應(yīng)用以及控制Particles動(dòng)畫
Particles的渲染類型
Defrom對(duì)particles的控制
Particles的解算即創(chuàng)建磁盤緩存Particles Cache
Texture對(duì)particles的控制
Effectc粒子效果/Curve Flow的動(dòng)畫
Dynamics/Softbody柔體針對(duì)絲綢的真實(shí)模擬和特殊質(zhì)感制作
CCTV2經(jīng)濟(jì)頻道呼號(hào)(ID)利用Maya的particles/Goal實(shí)現(xiàn)技術(shù)講解
高級(jí)流體特效『REALFLOW 』
Next Limit的RealFlow是一款獨(dú)立的動(dòng)力學(xué)模擬軟件,可以計(jì)算真實(shí)世界中運(yùn)動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng),其中包括液體與流沙,RealFlow是提供給藝術(shù)家們一系列精心設(shè)計(jì)的工具
1.操控界面流程的認(rèn)識(shí)及工作原理
2.模擬水運(yùn)動(dòng)解算的方法,創(chuàng)建發(fā)射器發(fā)射與物體之間碰撞后的形態(tài)
3.如何結(jié)合三維導(dǎo)入,調(diào)節(jié)材質(zhì)燈光及成品渲染
4.Mentalray_shader的高級(jí)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)MRshade nodes渲染表現(xiàn)
5.max特效插件,fumeFX.hair.Cloth.KRAKATOA
跟蹤『2D3 boujou 』
3D結(jié)合2d3(3D攝影機(jī)追蹤軟件,電影特效的幕后英雄)掌握實(shí)拍與CG的合成特效匹配攝影機(jī)的技巧
1.boujou4.0的操控界面流程的認(rèn)識(shí)及工作原理
2.導(dǎo)入實(shí)拍素材進(jìn)行象素掃描跟蹤,反攝影機(jī)的信息數(shù)據(jù)
3.對(duì)點(diǎn)跟蹤方法,結(jié)合前期拍攝所需注意的問題
案例制作解析
頻道欄目整體包裝TARAL
●客戶要求,創(chuàng)意思路,制作流程
●動(dòng)畫設(shè)置,材質(zhì)貼圖烘陪,AE合成光效
●運(yùn)動(dòng)節(jié)奏的把握,鏡頭語言剪輯
●鏡頭構(gòu)圖,色彩設(shè)計(jì)原則,版式構(gòu)成
文藝生活欄目
文藝生活欄目
●三維水墨表現(xiàn)在建模和材質(zhì)上的技術(shù),實(shí)拍素材水墨效果合成,魚的動(dòng)畫
●水墨暈染貼圖,后期潤(rùn)色,夢(mèng)太奇剪輯,表現(xiàn)意境的鏡頭運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫
●靈動(dòng)韻律表現(xiàn),散點(diǎn)構(gòu)圖方式,虛實(shí)處理,寫意水墨要點(diǎn)
階段考試
●三命題式設(shè)計(jì)
●技術(shù)的綜合考核
●電視包裝的專業(yè)考試
國(guó)際新聞短片
CCTV新聞?lì)l道短片
●玻璃質(zhì)感的表現(xiàn),光效動(dòng)畫
●話筒建模Mr渲染,路徑光動(dòng)畫的反向修改,制作環(huán)境反射貼圖
●分層后期合成,突出光影質(zhì)感的視覺要點(diǎn)
宣傳片
●央視要求,創(chuàng)意思路,制作流程
●樓群建模貼圖方法
●攝影機(jī)動(dòng)畫的調(diào)整
●制作動(dòng)態(tài)光貼圖,后期合成
●Maya光的材質(zhì),分層渲然
●運(yùn)動(dòng)節(jié)奏把握,夜間氣氛處理,AE后期合成多點(diǎn)處理
娛樂類片頭
●體育類型的要求
●整體三維空間的搭建,景別設(shè)定,全局照明材質(zhì),折射光動(dòng)畫
●空間構(gòu)成,運(yùn)動(dòng)的要點(diǎn),明暗對(duì)比關(guān)系
畢業(yè)創(chuàng)作階段
實(shí)戰(zhàn)創(chuàng)作一套頻道或欄目的整包制作,從前期策劃創(chuàng)意設(shè)計(jì)到制作和最終成片的輸出,都要由你們獨(dú)立完成,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的重要性,強(qiáng)化個(gè)人的制作全面能力。并將請(qǐng)來一線的包裝設(shè)計(jì)師親臨指導(dǎo),(畢業(yè)設(shè)計(jì)后期學(xué)員們要自拍自導(dǎo)班級(jí)生活花絮作為留念)讓每個(gè)學(xué)員能夠拿著自己的商業(yè)創(chuàng)作作品走向社會(huì),成為新一代的電視設(shè)計(jì)動(dòng)畫師