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課程設(shè)置 課 時 教學(xué)要點 示例截圖
動畫基礎(chǔ)介紹 16課時 ● 動畫的發(fā)展史
● 動畫的表現(xiàn)特點
● 2D動畫技巧在FLASH里的體現(xiàn)
● FLASH動畫的商業(yè)應(yīng)用
● 優(yōu)秀FLASH動畫解析和欣賞
● 動畫的基礎(chǔ)理論知識
美術(shù)基礎(chǔ)(透視,構(gòu)圖,色彩,結(jié)構(gòu)) 24課時 ● 色彩理論知識
● 構(gòu)圖理論知識
● 空間的應(yīng)用
● 光景理論知識
平面設(shè)計和動畫設(shè)計應(yīng)用 120課時 ● PHOTOSHOP的基本操作
● PHOTOSHOP的繪制技巧
● 動畫繪制內(nèi)容的制作流程
● 手寫板的使用技巧
● FLASH軟件界面介紹
● FLASH的基礎(chǔ)操作
● FLASH里的繪制工具
● FLASH時間軸的使用
● FLASH影片剪輯的套嵌
● FLASH元件動畫制作
● FLASH逐幀動畫制作
動畫視聽語言 24課時 ● 2D動畫的藝術(shù)表現(xiàn)
● 蒙太奇的表現(xiàn)手法
● 動畫創(chuàng)作的思維方式
● 動畫的視覺技巧
● 聲音的藝術(shù)表現(xiàn)
● 動畫的節(jié)奏特點
● 演員對白的刻畫和基礎(chǔ)理論
● 經(jīng)典影視動畫的賞析
● 經(jīng)典FLASH動畫的賞析
● 商業(yè)FLASH動畫的表現(xiàn)模式
劇本的編寫 32課時 ● 劇本的定義
● 劇本創(chuàng)作的最終目
● 劇本的書寫結(jié)構(gòu)規(guī)范
● 劇本的鏡頭語言表達
● 劇本在FLASH動畫創(chuàng)作流程中的作用
● 如何組織劇情和表達創(chuàng)意
前期原型設(shè)計(場景、道具、人物) 40課時 ● 動畫前期策劃的內(nèi)容要素
● 人物設(shè)定的基本要素
● 不同風(fēng)格的人物設(shè)定技巧
● FLASH的人物設(shè)定特點
● FLASH里如何分解人物的肢體到不同動畫元件
● 道具的設(shè)定
● 道具的作用
● 場景設(shè)計的基礎(chǔ)知識
● 動畫氣氛的營造
● 動畫場景的分層
● 景別的劃分
● 場景在FLASH里的合成技巧
分鏡頭的制作 32課時 ●分鏡頭的基礎(chǔ)知識
●劇本到分鏡頭的轉(zhuǎn)化技巧
●鏡頭的推拉搖移
●鏡頭的對位的表現(xiàn)技巧
●大場景分鏡頭的銜接
●FLASH鏡頭的使用技巧
●FLASH鏡頭表現(xiàn)的運動規(guī)律
●FLASH里的旋轉(zhuǎn)鏡頭
原動畫的原理和制作 64課時 ● FLASH關(guān)鍵幀的使用
● FLASH幀率對動畫的影響
● 動作間隔對速度的影響
● 用FLASH的圖層組合人或物的完整動作
● 人的基本運動規(guī)律
● 自然場景的動畫規(guī)律
● 動物的運動特點
● 人物性格的特點和原畫的結(jié)合
動畫的原理和制作 64課時 ● 動畫幀和動畫的關(guān)系
● 動畫幀的長短對動作的影響
● FLASH洋蔥皮的繪制工具
● FLASH的引導(dǎo)線
● FLASH里雨的表現(xiàn)方式
● FLASH里的水表現(xiàn)技法
● FLASH影片剪輯的復(fù)制應(yīng)用
3G應(yīng)用 16課時 ● 3G手機動畫的技術(shù)特點
● FLASH制作3G手機動畫的流程規(guī)格
● FLASH導(dǎo)出文件的格式設(shè)置
● 手機動畫的商業(yè)前景
動畫后期制作(聲音、特效、輸出) 80課時 ● AfterEffect的界面介紹
● AfterEffect 的時間線工具的使用
● AfterEffect特效應(yīng)用
● AfterEffect的離子特效
● AfterEffect特效導(dǎo)入FLASH的技巧
● 聲音的編輯
● FLASH的圖層特效表現(xiàn)技法
● FLASH偽3D的制作技巧
● FLASH影片*合成和導(dǎo)出
項目實踐練習(xí) 320課時 實踐創(chuàng)作是檢驗動畫理論和技法的最終方式,成為高級動畫師是本次培訓(xùn)的最終目的。畢業(yè)動畫創(chuàng)作周期大約有1個半月。整部動畫的前期設(shè)計將會根據(jù)當(dāng)期學(xué)習(xí)者的不同情況而進行單獨的設(shè)定,并且由學(xué)習(xí)者直接參與設(shè)定與制作過程,對學(xué)過的知識加以鍛煉和鞏固。
● 前期策劃
● 劇本編寫
● 人物,場景設(shè)定
● 分鏡頭
● 制作原動畫
● 后期特效制作
● 完成成片
你可以做一名獨立“閃客”新秀,躋身著名閃客群:老將、阿桂、BBQI、白丁、小小……或者成為FLASH設(shè)計師,創(chuàng)作如同芭比GIRL、PUCCA 、快樂驛站、小破孩這樣的經(jīng)典,成為沖擊月薪萬元的職場先鋒, 一切從這里開始
FLASH入門:
只需要掌握一些特定的軟件就可嘗試制作;技術(shù)相對簡單,愛好者也能成為制作者;設(shè)備不復(fù)雜,一套電腦軟件,一個人,一臺電腦。
FLASH高手必備:
發(fā)散性思維養(yǎng)成、豐富想象力;講故事的技巧+畫面語言的表達+更多動畫學(xué)習(xí)要素;主要軟件的“超熟練”使用;更多輔助軟件的配合使用;挖掘、開發(fā)更多新技術(shù)…不分學(xué)歷高低,無論技術(shù)高下,一樣可以成就完美的職業(yè)道路! 平面設(shè)計和動畫設(shè)計應(yīng)用動畫視聽語言腳本的編寫 3G應(yīng)用項目實踐練習(xí) 江海威(授課教師)
畢業(yè)于*戲曲動畫專業(yè),之后從事交互設(shè)計以及交互動畫工作,曾參與了《2008北京奧運會數(shù)字匯報》、《多彩貴州》、《北京市規(guī)劃展覽館》觸摸屏系統(tǒng)等項目的設(shè)計和制作。 母春航(授課教師)
曾為EPSON、西門子、泰康人壽、*國際旅行社等國際*客戶提供超媒體服務(wù)。在特定的階段會對特定的設(shè)計產(chǎn)生興趣,有書籍,網(wǎng)頁,VI,插圖等等。撰寫的專業(yè)書籍有 《Painter 8/IX商業(yè)插畫師標(biāo)準培訓(xùn)教材》《CorelDRAW11 11設(shè)計與制作案例教程》《Designer10標(biāo)準教程》等 王雅坤(授課教師)
專業(yè)Flash動畫講師,平面設(shè)計師。曾擔(dān)任TOM在線,美術(shù)設(shè)計師;CCTV《精彩*》欄目組,項目主管;北京長遠科技有限公司,動畫部經(jīng)理;北京艾格盛揚文化發(fā)展有限公司,主管。動畫作品:MV《站在人群》(派格太合),鳥語者(CCVT6),雅琳的酵母(CCVT6),愿望與代價(CCVT6),艾格雞系列(原創(chuàng))等等 孟靖忞(特約專家)
曾擔(dān)任中央電視臺青少節(jié)目中心動畫部動畫制作部技術(shù)主管,參與動畫制作部的生 產(chǎn)流程管理,在制作過程中制定技術(shù)標(biāo)準。制作過中韓兩國合作的高清動畫連續(xù)劇 《NETTIBEE》,負責(zé)動畫制作中角色的設(shè)置監(jiān)制、檢查和最終確認的工作。代表作 有央視大型動畫電視連續(xù)劇《小鯉魚歷險記》、公益動畫短片《猴子與大象》、中 央電視臺青少頻道《動畫城》節(jié)目片頭等?,F(xiàn)為水晶石影視動畫公司項目經(jīng)理,負責(zé)過《福娃奧運漫游記》、《赤壁》、《奧運ABC》等三維動畫與特效制作。
王雅坤(授課教師)
專業(yè)Flash動畫講師,平面設(shè)計師。曾擔(dān)任TOM在線,美術(shù)設(shè)計師;CCTV《精彩*》欄目組,項目主管;北京長遠科技有限公司,動畫部經(jīng)理;北京艾格盛揚文化發(fā)展有限公司,主管。動畫作品:MV《站在人群》(派格太合),鳥語者(CCVT6),雅琳的酵母(CCVT6),愿望與代價(CCVT6),艾格雞系列(原創(chuàng))等等 孟靖忞(特約專家)
曾擔(dān)任中央電視臺青少節(jié)目中心動畫部動畫制作部技術(shù)主管,參與動畫制作部的生 產(chǎn)流程管理,在制作過程中制定技術(shù)標(biāo)準。制作過中韓兩國合作的高清動畫連續(xù)劇 《NETTIBEE》,負責(zé)動畫制作中角色的設(shè)置監(jiān)制、檢查和最終確認的工作。代表作 有央視大型動畫電視連續(xù)劇《小鯉魚歷險記》、公益動畫短片《猴子與大象》、中 央電視臺青少頻道《動畫城》節(jié)目片頭等?,F(xiàn)為水晶石影視動畫公司項目經(jīng)理,負責(zé)過《福娃奧運漫游記》、《赤壁》、《奧運ABC》等三維動畫與特效制作。