二維卡通動(dòng)漫精品就業(yè)專業(yè)
課程介紹:課程內(nèi)容包括美術(shù)、繪畫、上色、造型設(shè)計(jì)、曲線運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)規(guī)律,flash動(dòng)畫制作.Painter繪畫軟件,animo動(dòng)畫制作系統(tǒng)的應(yīng)用等相關(guān)專業(yè)知識(shí);培養(yǎng)學(xué)員對(duì)動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)及動(dòng)畫制作知識(shí)的全面掌握,培養(yǎng)審美能力及專業(yè)素養(yǎng),使學(xué)員具有應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作的技能,結(jié)業(yè)商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目制作,熟練掌握動(dòng)漫創(chuàng)作過程并積累動(dòng)漫制作經(jīng)驗(yàn)。
就業(yè)職位:此課程學(xué)完后能勝任的工作有:動(dòng)畫造型設(shè)計(jì),中間畫制作,動(dòng)畫制作,分鏡設(shè)計(jì),二維原畫人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、Flash廣告設(shè)計(jì)等相關(guān)工作。
學(xué)習(xí)目標(biāo):全面掌握二維動(dòng)畫片制作的前期創(chuàng)意、繪畫、中期制作、后期合成的整體流程;
適合對(duì)象:美術(shù)相關(guān)藝術(shù)類專業(yè)學(xué)生、有很好手繪基礎(chǔ)的初、高中及大專院校學(xué)生。
學(xué)習(xí)周期:12個(gè)月
課程詳細(xì)安排
*模塊(1-8周):
【美術(shù)與計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)】手繪,素描,造型,色彩等基本功練習(xí)及應(yīng)用,計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),繪畫板的應(yīng)用,無紙動(dòng)畫的概念,傳統(tǒng)動(dòng)畫的特點(diǎn),動(dòng)畫的品質(zhì)及價(jià)值等.
第二模塊(1-24周):
1、【動(dòng)畫造型課】
2、【動(dòng)畫概論】通過對(duì)動(dòng)畫的起源、特點(diǎn)、概念,動(dòng)畫藝術(shù)同電影、美術(shù)、文學(xué)、音樂等其他藝術(shù)的關(guān)系,動(dòng)畫制作流程過以上諸方面的論述,描繪出動(dòng)畫藝術(shù)的輪廓,以及動(dòng)畫的基本原理,使學(xué)生對(duì)動(dòng)畫有一個(gè)基本而全面的掌握和了解。
3、【透視學(xué)】 透視學(xué)是美術(shù)教育及動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),通過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生正確理解和運(yùn)用物體視覺形態(tài)與畫面空間層次的推移,為以后的動(dòng)畫核心專業(yè)課程打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
第三模塊(9-12周):
1、【Photoshop】應(yīng)用
2、【構(gòu)圖設(shè)計(jì)】分別從理性的二維、三維和色彩的不同角度去研究造型的基本規(guī)律和基本特征,研究平面的、空間的、色彩的組合和構(gòu)成方式,倡導(dǎo)一種新的思維方式和創(chuàng)新意識(shí),從而達(dá)到啟發(fā)思維,提高審美能力和培養(yǎng)創(chuàng)造力的目的,為將來進(jìn)行具體的動(dòng)畫專業(yè)設(shè)計(jì)作視覺、審美和技法上的準(zhǔn)備。
第四模塊:(13-15周) 【Painter】繪制手繪效果插圖
Painter是應(yīng)用較廣的繪畫軟件,它可逼真模擬各種筆觸,用來畫各種風(fēng)格場(chǎng)景,多角度人物,小道具,對(duì)喜歡手繪,有美術(shù)功底的藝術(shù)人,是一款極具人性化的軟件。學(xué)習(xí)各種畫筆的基本操作及效果表達(dá)。掌握事物質(zhì)感、空間表達(dá)、光線變化的處理,以及冷暖變化與情感表達(dá)的關(guān)系。利用圖層處理遠(yuǎn)景、中景、近景的分配。具備用繪圖板繪畫游戲角色、場(chǎng)景、道具的能力。
第五模塊(16-23周)【Flash】軟件綜合運(yùn)用練習(xí)
Flash繪圖基本功能;Flash動(dòng)畫原理;軟件綜合運(yùn)用練習(xí);元件功能導(dǎo)入;軟件綜合運(yùn)用練習(xí);復(fù)合動(dòng)畫生成;軟件綜合運(yùn)用練習(xí);Action命令詳解;軟件綜合運(yùn)用練習(xí)。
第六模塊(24-28周): 動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律及鏡頭語言等專業(yè)知識(shí):
理論與實(shí)戰(zhàn)相結(jié)全,使學(xué)員能更深入地參與了解動(dòng)畫制作技巧,比如景與角度,運(yùn)動(dòng)與景別,聲音與畫面、景別的關(guān)系。以及這些元素在表達(dá)劇本和塑造人物中所發(fā)揮的作用等。使學(xué)生了解鏡頭組接及聲畫結(jié)構(gòu)的技巧和理論,掌握視聽語言知識(shí)。從而達(dá)到專業(yè)水平。
第七模塊(29-36周):【動(dòng)畫人物與場(chǎng)景設(shè)計(jì)】
掌握把腳本文字描述轉(zhuǎn)換成視覺的直觀描述,利用配件裝飾物進(jìn)行豐富人物性格、魅力的作用。掌握角色設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)等。
第八模塊(37-48周): Animo動(dòng)畫制作系統(tǒng)
【Animo動(dòng)畫制作系統(tǒng)介紹】Animo各個(gè)模塊的功能及作用;動(dòng)畫稿和背景稿在Animo的前期處理,包括掃描、背景無縫拼接、顏色校正等內(nèi)容,*再深入講解合成模塊的功能和使用方法。
第九模塊(49-52周):動(dòng)畫創(chuàng)作+項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
動(dòng)畫片創(chuàng)意策劃,音樂應(yīng)用技巧,鏡頭語言,電視畫面結(jié)構(gòu)等實(shí)用技術(shù)培訓(xùn),掌握不同片子制作的技術(shù)要領(lǐng),使學(xué)員以市場(chǎng)及客戶的角度逐步了解動(dòng)畫行業(yè)市場(chǎng)需求。重在培養(yǎng)學(xué)員從動(dòng)畫劇本策劃、制作、合成等全過程的操作和準(zhǔn)確的把握,使學(xué)員以導(dǎo)演的角色逐步進(jìn)入動(dòng)畫制作狀態(tài),完成商業(yè)作品制作。
商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目安排:1、制作XXX商業(yè)動(dòng)畫; 2、制作XXX小品; 3、創(chuàng)作XXX動(dòng)畫故事
畢業(yè)作品設(shè)計(jì) 學(xué)員創(chuàng)作自己的動(dòng)畫片,并經(jīng)專業(yè)動(dòng)畫老師的指導(dǎo),完成作品創(chuàng)作。